だからもう、、

なんていうか、もうタイトル変えたほうがいいんじゃね?みたいな
全然FFじゃないし、もう東方だけですね。終ってるヽ(^-^)ノ

ところでFC2って使いやすい?ココログ使いづらい^^^^
なにこれw改行しても反映わかりづらいし、字の編集がタグ打ちじゃないとできないし。

どうでもいいけどニコ動で東方モーフィングというのをみた。
おもしろかった
感動した
すごかった
泣いちゃいました
今まで一番おもしろかったです


みたいな、とてもすばらしい感想がでるくらいすごいです。
他人のプレイリストだけど勝手にはっつけちゃいます


えい



でねでね


こっからが本題みたいな、たぶんそう。

真似してみた</font>みたいな

マジウツの面倒・・・・

空気嫁・・・・!

で、真似してみたんですよ、これ、絵チャで、マジで
ぐりゃぐりゃって感じ


それを絵チャのログ再生みてたら面白かったんで

<フォントさいず4><びー>きゃぷっちゃいましたほし<・b><・ふぉんt>
みたいな

だけど撮るとき500x400くらいでとっちゃって動画編集が640x320しか対応してなく
横長になっちゃったー(´・ω・`)

なっちゃったー

もうね、めんどくさいし気まぐれだし
編集一切無しで音楽だけつけてニコ動にうpしちゃった^^^^
一通りの手順覚えたので次回から考慮して制作しましょうかね。


やるかわかんないけど!

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弾幕病

某シューティング、東方のキャラばっか描いてたら、うちの兄が気になったらしく
東方永夜抄と花映塚を買ってきた。


永夜抄は東方3作目にあたる普通のシューティングでこれまた思ったより
難しい、、。


イージーでノーコンテニューがやっと。ノーマルはクリアすらできないヽ(^-^)ノ
面白いけど、やっぱりシューティング。敵の配置や弾道覚えていくだけなんで
なんか覚えゲーなとこがひっかかる。

まぁ妖夢が使用キャラとして使えるのはポイント高いですね!
妖夢かっくいーー!


もう一つの花映塚は、ティンクルスターみたいな大戦型シューティング。
画面2分割で降ってくるぷよを破壊して連鎖してフィーバーして相手の方に
ぷよを落とすみたいな。


なんていうかな、コツみたいなものはあるけど覚えゲーではなさそう。
対戦なわりには相手の悲惨な状況なんて見る余裕もないくらい自分が
大変なので・・・


「今のやばかったw」と言われても

「みてねーよ(´・ω・`)こっちがやばいっての」


・・・・みたいな。

避ける+攻める楽しみもあって結構いい感じ。

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制作工程

ニコ動の「描いてみた」に触発され、なんとなく制作工程的なものやってみたかった。いつかは動画取れるくらい頑張りたいな(´・ω・`)




今回の題材は妖夢。
途中から思いついて作業工程を記録し始めたけど。肝心な出来が悪いのが残念。良く出来たと思うセイバーは気づいたらもう上半身描き終えてたし;;
17

サイズは2000x2000ピクセル、解像度72、筆(にじみ)
印刷でなければピクセル指定の場合解像度は意味ない?良くわかんないけどw


14s1
保存し始めたのがこの時点
すみません肝心?な顔の部分終ってますね;;






<手の描き込み>




14s2
薄く塗ったとこに白でハイライト部分を描き込み。

S3

S4
ハイライトを描いたら、影を落としてコントラストを強調します。
いつもこのくらい拡大して作業してますが・・・



元に戻してみるとー




S5

うぁ、、

線画下書きなし、拡大してやるとなってしまう罠ですね。
FPSでいえば芋虫。

これはひどいので修正。




S6




再び芋虫に

S7





左腕

適当に書き込んだら次は肩。
大雑把に右上から強い光下から反射した弱い光を書き込み
S8




と思ったけどなんかよくわかんないから左手の書き込みから
指かあると思われるとこにぼわっと塗ってハイライトで手の甲>指の順でを浮き上がらせる
指は関節順に伸ばしていくと綺麗かも
S9


パっと描いたけどいまいちインパクト・美的が足りない感じでなおすか微妙。
やっぱり刀に絡ませるように書き替え
S10


でもって腕の位置に合わせて脚が合うか書き加え
スカートの陰影、、、これが未だに良くわからない;
S11



さらに東方キャラの醍醐味フリル、フリルマジむじー
上手くかけてる人がうらやましい
根気と技量の戦いですね、フリルは根気良く・・・
まだこの時点では拡大はしないで全体のバランスをみながら書き込み
S12


フリルは書き込まないと変だし、細かく描いてるとずれてるときがあるから怖い。
描いてて楽しいかと言うと、、拷問ですね、これ。
フリルと一緒に靴を描いてついでに背景に色
絵チャならこれで完成な感じだけどSAIなのでここから拡大していって書き込み
S13





<全体のバランス調整>


リボンを黒一色にするのは自分なりのこだわり
髪の毛を一本一本描くのは絵チャでは味わえない快感とクオリティ
S15


目、個人的には萌絵と言われるでっかい目はイラっとするほどキライであり
リアルな目を好みます。写真など参考にしつつそれをイラストとして描く。
S16

鼻はともかく唇を省略しちゃうのはもったいないかなーと最近思う。
潤いのある唇など結構いいと思うな。

S14






で、お終い・・・
うーん、面白いとこが少ないね!この絵は描きこみ量少なくてダメだわ
今回で保存する箇所、演出方法がなんとなく解った。
次回頑張ろう(T_T)




ああ、セイバー保存しとけばなぁ・・・

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更新おこたってしまった(;゜ロ゜)

FFは相変わらずカンパニエやるくらい・・・ミッションも攻略コンテンツがない;
とりあえず貯まっている絵でもコメント付けながら流してみよう。




Photo


トップに飾るにふさわしいセイバー。
青地に加算(追い焼)レイヤーにモノクロで描いただけでこの雰囲気。
すばらすぃです。2000x2000で描いていたけど結構で気が良かったので
1024x1024に縮小して横幅1280に増やしてタイトルはっつけました。
タイトルだけじゃ寂しいかとおもって顔かいたけど蛇足出なければと・・;;



Photo_2


2

東方のチルノ。バカキャラとしていじられてるみたいですが、
かっこよく描いてみたり。もっと幻想的な感じに描きたかったんだけど
上手くいかないもんですね。



3

「あ、あ、、あたしのお金・・・」
チルノです。鬱です。おやつを買いに行こうとしたら腋巫女に見つかったとです。お金取られたとです。痛みや恐怖で泣いてるんじゃないです、大妖精ちゃんと食べよう思っとったお金を取られたからとです。


これ、、30分くらいで描いたのに↑のセイバーより閲覧数がおおい、、、
やはり人気の差なのか!?それともセイバーだめぽ?;



8

9

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11

東方のよーむ。あのオバケは妖夢の自身だと最近知りました。
お友達かお父さんの霊かと思ってましたよ・・・。
三枚目は好きな仮面ライダーとのコラボ・・・



Photo_3


映画、仮面ライダーTHE FIRSTをみた記念に。コスチュームの作りが
こっていてカッコイイです。やっぱ仮面ライダーは複眼、アゴ、触覚がないと
だめですね。どうでもいいけどウェンツのパート長すぎ。



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どんだけ描いてんだよ!
ごめんなさい、刀キャラ大好きです;;かっこいいんです;;
なんていうかな、渋萌え?



12


へぼすぎる4コマ。最後のコマが描きたかっただけなんです;



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知り合いが本(同人誌)を作るといってゲスト募集していたので描いてみた。
人様の本に載るのだからと気合入れてみましたが・・・
B5サイズ、解像度450dpiというのが3200x4500くらいというでかさ。
簡単に言えばパソコンのモニター縦3つ分、横3つ分、、
モニター9個分ですか?マジですか?いくら拡大してもドットが見えない・・・





Photo_8

↑の刀
クリックで原寸大の大きさになるので上の絵と比較してみよう!




Photo_4

咲夜さん。何気に写真を模写して描いた絵が過去最高の閲覧数を誇ることに。
むほ、みなこういうの好きなのね




2_2


じゃぁ、霊夢で^^
・・・あれ^^
閲覧数すくな!なんでよ!写真模写しなかったから構図が変なのか?
霊夢だからか?くそー覚えてろ!




Photo_5


こちらも東方紅魔卿から。ぜんぜんFFってないですね
そろそろゲーム・イラストブログに変えたほうが良さそう。




Capture14


上記のキャラたちにマックを与えてみました。
ハンバーガうめぇ!




Photo_6

\射命丸/
原作は見たことないです。何故かカメラ持った天狗です。
公式では羽根はないそうです。でも付けた!機械っぽいのを!
で、まだ東方続くの?これ




Ura

榊ウラさん。バンブーブレードのキャラ。
ブラックデュランが好きだとか。こういう凛々しい人はいいですね。
↑はボケてそうだけど。




Hrairoo

機械系の練習をしたくて買ったガンプラ。
まず精密に描く時点で力尽きた。そこから質感とか構図とか余裕ない;;




Photo_7


最後に東方のうどんげで〆
何枚あるんだ、、こまめにうpしろって感じですね;;
お疲れ様;;



PixivでKotoriの名前でいっぱいうpしてるのでそちらでも見れます。
そっちの方が更新率たかいというかメインだったり;;

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あらら

なかなかログインできないと思ったらプラウザの設定がおかしかったみたいでした。普通にメンテかと思ってた。
FFのほうはほとんどログインしてないので描き貯まった絵でもうpうp。
5


↑東方の魂魄妖夢さん。白黒で描くつもりがいつの間にかカラーに。
しかもなんか粘土っぽいし;イマイチな出来


6


↑妖夢さんその2、というか6作品目。
だいぶこの描き方にも慣れてちゃちゃっと描いたやつ。


7


↑来年の干支ねずみだということで。


8


↑デフォルメキャラに挑戦してみたけどやっぱ無理ぽいね。
線画がかけないからめんどくさい^^結局いつもの塗りでやってみた。


Photo


↑なんとなくかいてみたやつ。
白だけでどれだけ光や質感を表現できるか挑戦。


Photo_2


↑モノクロ練習用に描いてみただけ。


Capture3


↑お絵かきチャットで描いたスネーク。
絵チャはツールの性能が低いので描きづらい。拡大ないしなぁ;


Nejitsu5880


↑他の人が描いた線画に着色+背景してみたやつ。
やっぱ線画上手いと塗りやすいね。


Nejitsu58721


↑これも別の人が描いた線画に着色。


Present3


↑クリスマス用に描いたやつ^^;

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これはいい妖夢

4


これは上手く描けた感じ。
刀かっこいいなー

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また東方

東方翠夢想の体験版をDLして気に入ったキャラ。

というか最近踊り子のLvあげ飽きてきた;;

3


線画が上手く描けないので、そのまま灰色で着色。
イメージ通り描きやすいけど時間かかる;;

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公園でクリスマス

Present2

3


SAIで下地にクリッピングで分けて、はみ出し気にせずグリグリ塗り塗り。
ハイライトも影もクリッピングしたレイヤーにまとめて書き込み。毛先や乱れは下地の方で追加。
今回はペン入れツールを使ったので筆圧0%にすることで存在だけ残して線消し。
マフラーや服はキャンパス効果で縫い目を擬似表現してみたり。

レイヤー合成してないので始終この枚数で。目とかも1枚で適当に^^;
あ、背景は砂場の書き込みがめんどくさかったので背景下書きと合成したか。
背景は適当に描くつもりが意外にも書き込んで、飽きた時点で切り上げ。
もうちょっと塗装はがしや汚れを描きたかったけど、やりすぎは蛇足になりそうだったのでやめた。
下塗りの時点でハイライトの位置が定まらなかったので先に背景描いたけど、
結局後ろの時計付き街灯の光は使うことなかったorz
ドームの真上に光源があるようなでたらめな構成になっちゃった。
てか最近この位置の光源しか描いてないかも?

全部塗り終わってからJpeg保存し、開きなおして彩度、コントラストをあげて、
左上にオーバーレイでハイライトで仕上げ。
クリスマスの特徴を忘れていたので背後に袋をちょちょっと。そして今になって髪止めの存在を思い出す。

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東方

Photo

あげば、、なんかかわいくないな、、
うーむ、目がちょっと怖い;;


お気に入りのスレでちょっと東方が流行っていたのでキャラだけ描いてみたけど
体験版勧められたのでやってみたら意外にも面白かった。

シューティングとか得意じゃないし、ゲームとしてもどう面白いのか疑問に
思うとこ多いんですよね。無限コンティニュの繰り返しでクリアできたり、
スコア稼ぎは下手すぎてやられると無理だし。ゲームによってはアイテムと
敵の弾が見分けつかなかったり、自分の弾で見えなかったり理不尽なとこで
難易度あるからどうも好きじゃないです。

でも東方は同人?的なもので簡素な作りだから背景に弾が混ざることないし
画面上方に行けばアイテムを自動回収してくれるのでわざわざアイテム取りに
弾の間くぐる必要がないとこがいい感じ。

基本的にステージは短めで雑魚も少なくすぐにパターン解る構成。
敵はほとんど耐久力もなく、弾も遅めだし適当にやってるだけで平気。
メインはボス戦で「スキルカード」と称した弾幕の嵐をしてくるとこが特徴。
これをノーミス、ボムなしで避けながらボスを倒せばスキルカード入手という
コレクター気味。戦闘のたびに成功率が表示されてチャレンジ精神に火がつく。
今まであまり意識していなかった「避ける」ことが面白く感じた。
音楽もカッコイイとこがいいですね。


東方やりたいけど、踊り子のLvあげもしたいし、絵も描きたい;あぅぅ

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踊り子 Lvあげでの立ち回り

今回、Lv上げでナ侍踊踊踊踊というとってもカオスなPTを体験。


とりあえずナでガチ固定して、みんなでひたすら回復。
これでもかってくらい回復。
しかし、4人もいるとどうもかぶったり、出番がなかったりするので
ちょっと片手剣でファストブレードのみしてみることに。

ステップx2>変換を繰り返しTP100になったら即打ち。
意外と侍さんとTP速度が近かったので連携などしてみたり。


結果

ナ:34774
侍:69530
踊:39502
その他:18~22000


頑張ってWS撃った割にはイマイチですね;;
ファストブレードじゃ弱すぎる、、ていうかナイトつよ!いや踊り子が弱すぎるのか
しかし、ほんとに火力ないですね
WSなんて100発撃って7947ダメだし

でもまぁこの構成じゃ撃たないよりはマシかな。。

踊り子だけ比較
通常ダメ/平均/命中/HIT数
片手+短剣___31365___18.2___87.0%__1732_スシ
短剣_____________19175___11.6___82.0%__1705_スシ
短剣_____________22824___11.6___90.4%__2034_スシ
短剣_____________18402___12.7___69.2%__1459_山串


他の皆さんは回復などしてたから総ダメが低いのは当たり前として
興味深いのが命中かな。
片手+短剣で火力あがってるのは間違いないとして命中が足りてるかどうか。
もう一本片手にするかこのまま命中キープで短剣かどうか。

あと、、、山串;;
攻撃力がほとんど上がってないのに命中がかなり低い。
やっぱもうスシですね。

今、踊り子上げてる人がいっぱいるのでPT構成にあわせた武器、立ち回りまわりが
必要な感じですね。
片手剣は持っておくといい!うん

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